Powered by Dancewavemedia © 2009
 
HOTLINKS
EVENT INFO
Dit is een prachtige manier om het gevoel van competitie te ervaren op FUN niveau!
De confrontatie met je concurrentie zorgt voor een gezonde gespannen sfeer. Precisie en ruimtelijk inzicht zijn de sleutelwoorden voor dit leerzame spektakel.
De onderdelen zijn dusdanig opgezet dat schade vliegen aan je eigen helikopter relatief klein is en is dus goed te doen. Kun je hoveren? Dan kun je dus meedoen!
Deze games zijn mogelijk voor bijna alle klasse Heli’s! van 450 tot 90 size!
De Heli Games bestaan uit 4 hindernissen in 1 spectaculair pacour!

Spot Landing (1)

Je staat bij de start lijn. 5 meter voor je zie je een platform waar je op moet landen.
Het platform is een vierkant vlak van 1,5m x 1,5m en heeft 2 denkbeeldige wanden (Links en achter)
Zoals op de tekening
De bedoeling is dat je binnen 30 seconden vanaf de startlijn naar het platform vliegt en daar gaat landen zodat de rotorbladen net binnen de denkbeeldige wanden blijven. 
Na de landing worden de wanden rechtop gezet en word de afstand gemeten.
Diegene die bij het minst aantal centimeters van de wanden geland is krijgt 3 punten.
Land je de heli buiten de wand? Dan krijg je 1 strafpunt.
Land je de heli buiten beide wanden dan krijg je 0 punten.
Land je de heli binnen 10 seconden en heb je een correcte landing? 2 extra bonus punten
Land je de heli binnen 20 seconden en heb je een correcte landing? 1 extra bonus punt
Ring Master (2)

Het tweede onderdeel is de Ring Master. Hier staan in een halve cirkel 9 ringen opgesteld.
De bedoeling is dat je binnen 2 minuten alle ringen uit de houders moet liften waarna ze automatisch op de grond vallen door het contra gewicht die in de ringen zitten.
Je krijgt per ring 1 punt

Heb je alle 9 ringen binnen 2 minuten uit hun houder getrokken? Dan krijg je 5 extra bonus punten!
Drag & Drop(3)

Bij het derde onderdeel is het de bedoeling dat je binnen 2 minuten zoveel mogelijk pionnen over het hieronder aangegeven vlieg pacour aflegt.


Het doel is een Cirkelvormig platform bestaande uit 3 ringen.
Bullseye = 3 punten
Midring = 2 punten
Outring = 1 punt
Zet of valt de pion buiten het platform dan krijg je helaas geen punten.
Wheel of Fortune (4)

Het 4e onderdeel is de Wheel of Fortune. De heli wordt geland op een groot Cirkel, deze cirkel kan doormiddel van het sturen van de staart gedraaid worden. 
Op de cirkel staan (net als op een dartbord) punten.
Draai naar de maximale score en vlieg voorzichtig weg terug naar het startpunt en zorg dat de maximale score blijft staan bij de pijl.
(max 20 punten, en 1 poging)
Hover Race (5)

Het laatste onderdeel is de Hover Race.
Hierbij worden aan het onderstel 2 draden met 2 ballen gehangen.
De draad waar de blauwe bal aan hangt is 80cm lang
De draad waar de rode bal aan hangt is 30cm lang
De bedoeling is om vanaf de start te hoveren naar punt A met de blauwe bal slepend over de grond.

·        De rode bal mag in geen geval de grond raken!
·        De blauwe bal moet ALTIJD de grond raken!
·        Je moet binnen de lijnen blijven!

Daar krijg je namelijk 1 strafpunt voor elke fout per keer.
Vervolgens hover je naar Punt B t/m E.
Bij een volwaardige vlucht krijg je 20 punten.
Hier gaan de strafpunten dan nog van af.

Je kan 3 bonus punten krijgen door tussen punt D en E een pirouette te maken.
Bij het volledig afleggen van het parcours behoud je minimaal 5 punten.
Finish

Alle punten worden bij elkaar opgeteld en verzameld voor de einduitslag.
De winnaar staat een leuke prijs te wachten…
wat die prijs is??
Dat is nog een verrassing.

Bij gelijke standen wordt er geloot.


 
English
Dutch
Sponsers